社會科學專題:《底特律:變人》美國立法黑人不能上公車?AI 仿生人帶出階級歧視

2023-05-06

文|世嘉 (sega)

圖|Quantic Dream官方網站

  • 前言
  • 世界觀
  • 內容
  • 反應
  • 教練的觀點
  • 總結

前言

《底特律:變人》(Detroit : Become Human)是由法國量子夢境公司(Quantic Dream)開發的互動式電影遊戲。玩家將扮演「仿生人」在經歷一次次人性考驗後進而有了自我意識,然而在覺醒的這段過程中,人類與仿生人的衝突越演越烈,殘酷的歧視及社會階級也將浮上檯面。

世界觀

AI人工智慧的進步,人類開始大量運用人工智慧技術來製造「仿生人」,用以滿足社會中許多勞動及一級產業的人力需求,同時;仿生人有著絕對服從及沒有疾病及體力上的限制,仿生人雖然補充了人力,但卻也改變了整體社會的勞動結構。

大量的人口失業,仿生人也成為失業勞工的眾矢之的,與此同時;仿生人發展遠遠超乎想像,不僅取代了基層勞動人力,更學會了醫療、談判、治安等各種專業技術。仿生人取代了專業人力,甚至被發展出所謂的「性工作」仿生人,用來滿足人類需求外,更大量減少墮胎、性病及社會事件的發生,然而這樣的發展,卻也帶來整體結構的巨大的改變。

遊戲舞台設定在城市底特律,架空的時空背景及科幻設定,本作讓玩家操作三名不同類型及作用的仿生人(管家、特務與保姆),各自展開獨立故事線的同時,也透過玩家操作及抉擇進而讓三名主角有了交會的機會與可能。

遊戲以「玩家自己決定」作為特色,玩家所做的每一個選擇都將產生蝴蝶效應,進而發展出劇情分歧來改變結局走向。

內容

遊戲透過仿生人與人類雙方的對立中,隱喻著早期美國社會中白人與黑人之間的歧視問題,在1990年的阿拉巴馬州蒙哥馬利市頒布了一條法律,規定公車上的乘客須有種族區分,白人擁有前座的座位優先權,而黑人則必須坐後排。如果前座的白人坐滿了,這時又有白人上車,那麼黑人必須起立讓坐,甚至公車載滿白人的情況下,黑人更不可上車,即便是站著。其荒唐的法律就確確實實的發生在現實的美國阿拉巴馬州蒙哥馬利市。

遊戲中的開頭序篇,便以仿生人規定只能站在公車後座,以及仿生人早期從事多為勞動階級及一級產業的設定,正呼應了這起美國種族歧視的事件。

遊戲以AI科幻結合社會人權議題,讓整部作品層次相當出色且深厚,其每一句人類與仿生人的對話之中皆是寓意深遠,其量子夢境公司成熟的自研引擎,也帶來前所未見的次世代畫面震撼,無論在畫面表現及劇情描述上,都堪稱數一數二的優秀作品,更取得Steam平台壓倒性好評及全球銷售800萬套的遊戲銷售紀錄。

反應

本作取得壓倒性口碑,以細緻的描繪手法,刻畫出人性的自私及霸權,同時更運用讓玩家參與整起故事決策的關鍵,玩家能如同一名仿生人,用他們的視角重新詮釋人類社會的文化及人權議題。其口碑好評,更是讓本作成為量子夢境公司在開發電子遊戲史上的巔峰作品。

教練的觀點

「仿生人不僅僅是覺醒,更渴望的是一份基本尊重。」其人類與仿生人的對立,各有其立場的同時,仍有一部分的人類是包容且同理仿生人的處境,相對的,仿生人也因為學會了情感表現,即使仿生人與人類雙方是雇主的關係,也會對著已經臥病在床雇主道出:「我好想你。」

人類有其生命上的限制,而仿生人在能源穩定供應的情況下是永續性的,他們將面對的是人類一次次的世代交替,也就是目送重要他人的離去,雖然本作沒有對此加以深入描繪,但在龐大人權議題探討中,能夠觸及這些值得反省的要素,儼然開發團隊及腳本編劇必須要有足夠的實力及經驗,才能呈現出這樣宏觀又不失這樣微小的人物描繪。

總結

《底特律:變人》是量子夢境公司的當前代表作,探討AI將帶來的人口失業問題外,更帶入種族議題及何謂「生命」的哲學思考,其次在遊戲商業包裝後的娛樂性更是可圈可點,是一部近十年來十分罕見的多元題材遊戲,在當前AI繪圖、ChatGPT的發展中,儼然影響全球產業結構及勞資需求,讀者們可多關注有關人工智慧的議題,從中思考這項科技背後的可能產生的利益或代價。


Share
免費建立您的網站! 此網站是在 Webnode 上建立的。今天開始免費建立您的個人網站 立即開始