
社會科學專題:《FINAL FANTASY XV》背後的四大社會支持系統
文|世嘉 (sega)
圖|SQUARE ENIX OFFICAL WEBSITE & 實機畫面
- 前言
- 《FINAL FANTASY XV》(最終幻想15 )故事
- 關於社會支持理論
- 從社會支持再看《FINAL FANTASY XV》(最終幻想15 )
- 教練的觀點

前言
在強調人際上的情感建立,絕大部分的作品較常見以「愛情」、「親情」觀出發,可能基於商業考量或是這類的體材較容易發揮作者在創作上的展現,這次將帶給讀者一同看見一部不同於上述的作品,這是一部建立在「友情」為基礎的作品,也是由日本知名遊戲開發商SQUARE ENIX ,2016年發售至2024年累積銷售超過800萬套 《FINAL FANTASY XV》(最終幻想15 ) ,一窺這部截然不同情感底蘊的佳作吧!
《FINAL FANTASY XV》故事
故事描述被「神」選為遴選之王的王子「諾克提斯」,20歲生日當年迎娶有著神巫身分的女主角「露娜」並帶著夥伴離開王都,諾克提斯並不知道這一切卻是在出生那刻便已安排好的選擇與結局。
出生便注定成為「王」;「王」是什麼?責任是什麼?年僅20歲的諾克提斯在這一切未知中探索真我。
故事描述諾克提斯與三名同伴間所產生出的情感,同時面對神巫「露娜」時,露娜對於自己無法改變諾克提斯成為「王」的這件事無能為力,而這份情感卻也是讓諾克提斯矛盾與兩難的來源,諾克提斯自白:「我本來已經做好覺悟的,但看到你們的臉又會覺得難過……」


關於社會支持理論
「人」終其一生面臨無數次的選擇與行動,其中可能是暢通的過程,也可能會是阻礙重重的過程,而根據社會支持理論研究文獻中,受到支持理論中的人們,較能夠展現自信與意志,他們在抑鬱、悲傷或疼痛表現較容易被預測與即早發現,在社會支持理論下表現較缺乏的人們,他們容易產生對自我疼痛或情感上有較高的陳述。因此,當我們羅列出社會支持理論中所列出的四大層面後,我們可以盤點自己是否在這四個層面中都有好的經驗呢?
- 情感型支持:提供自己情緒上抒發、傾聽與接納的對象,且不會以予自己主觀的建議,而是尊重與優先聽(看)見我的想法。
- 資訊型支持:提供自己可用的資訊,可能來自專業或經驗,這些訊息是可被掌握或搜尋的,這些訊息有助於改善自己的困境。(例如:專業醫療資訊、社會福利資訊、法律資訊、同儕以經驗提供主觀的介紹或方向等)
- 評價型支持:能夠聽完關於自己的意見同時,回饋給我自己一個新的觀點、感觸,能夠在客觀與主觀間給予一個較佳的選擇或方式,我能夠在其中獲得舒適的宣洩、重視。
- 工具型支持:能夠實質付出行動,從陪伴到困境的脫離,能夠與我一同尋找解決問題的方法。
從社會支持再看《FINAL FANTASY XV》
有時當我們面對困境時,理應在充足的社會支持中,應該要有一段好的經驗導引我們在困難中獲得較佳的適應機會。然而在社會支持理論中,確實單看「諾克提斯」本身是沒問題的。顯然他能夠在旅程中一次又一次的冒險中體會「生命」與「如何表達內心的感受」,他在挫折的洗禮中,儼然在四個層面的社會支持中都有著漂亮的呈現。
但是當我們細探這個理論的反面意義,我們不難發現「諾克提斯」支持的對象其實主要集中在女主角「露娜」以及他的三名同伴,但呼應剛剛提到的「生命」,諾克提斯不光只是受到夥伴以及女主角的支持,這些人其實也受到諾克提斯同樣的支持與回應。
就在「生命」為前提基礎下,人類壽命本該在一個健全的過程是可以被統計與預測,但作為有著科幻與神話背景的本作,結合「早已注定成為王」的使命。讓諾克提斯在尾聲自白:「我本來已經做好覺悟,但看到你們的臉又會難過……」抒情編排上來到整部作品的巔峰。
結語 | 教練的觀點





